Erstes Computerspiel
Eigenes Projekt
Aus Neugier wurde ein funktionierendes Produkt — und daraus die Begeisterung, mit Technologie Dinge zu erschaffen.
Mit 11 entwickelte ich mein erstes Computerspiel und mit 14 begann ich mein Informatikstudium.
Mit 18 gründete ich Welp-IT. Heute führe ich das Unternehmen als Geschäftsführer und entwickle PraxisAssist.ai und Eduskai.
Neben dem Aufbau digitaler Produkte spreche ich über praktische KI, kritisches Denken und darüber, warum man beginnen sollte, bevor man sich bereit fühlt.

Ein kompakter Blick auf meinen bisherigen Weg — von früher Neugier zu Unternehmen, Produkten und Bühnen.
Aus Neugier wurde ein funktionierendes Produkt — und daraus die Begeisterung, mit Technologie Dinge zu erschaffen.
Ich begann mein Informatikstudium deutlich früher als üblich und schloss meinen B.Sc. später mit 19 ab.
Ich gründete ein Unternehmen, das neue Technologien in nützliche Systeme mit messbarem Geschäftswert übersetzt.
Ich entwickle praktische KI-Produkte und bringe die Erfahrungen in Keynotes, Talks und bald auf eine TEDx Bühne.
Aktuell entsteht ein neuer Vortrag für die TEDx Bühne. Der Veranstaltungsort bleibt bis zur offiziellen Ankündigung vertraulich.
DemnächstDarüber, wie junge Menschen KI nutzen können, ohne ihr kritisches Denken zu verlieren.
2026Über praktische KI-Automatisierung und den Wandel des deutschen Mittelstands.
2026